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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/9818/reading-the-dead/index.html 日本語 紹介文 Sarah Carter leads a pretty normal life as a Profiler, but that is all about to change! After witnessing a strange ritual, Sarah is now able to see the last few minutes of a murdered person’s life! Use this special talent to get to the bottom of a morbid circle and reveal a huge conspiracy! Go on an incredible journey in Reading the Dead, a fantastic Hidden Object game! Incredible action Gorgeous graphics Stop a murderer! 画像 « » var ppvArray_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6 = new Array(); ppvArray_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Reading+the+Dead&file=en_reading-the-dead-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6(0); }; function ppvShow_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6(n){ if(!ppvArray_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6$( ppv_img_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6 ).src=ppvArray_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6[n]; ppv_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6$( ppv_link_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6 ).href=ppvArray_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6[n]; ppv_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6$( ppv_prev_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6 ).href= javascript ppvShow_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6$( ppv_next_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6 ).href= javascript ppvShow_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0f0ff766ab023a0def1ba1be3e6cabd6$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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この和マニュアルは、本家のマニュアルと同じ構成をしています。 本家にある図はあえて挿入していません。 日本語訳中でも、あえて英語のままにしてある箇所や訳し方が分からなくてそのままにしてある箇所があります。 基本的に管理人が日本語化を行っていきますが、トップページにも書いてある通り英語やソフトウェアについて未熟なところがありますので、もしGelatoに詳しい方やマニュアルの和訳が可能な方が居られましたら、本家のマニュアルを和訳して、適宜日本語訳の追加・修正等をお願い致します。また、既に和訳が終わっているところでも、訳し方などで疑問点を感じるところがあれば随時修正をお願いします。
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「DEAD END」スコア&ムービーボード 1ページ目 「DEAD END」スコア&ムービーボード 2ページ目
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ゲームシステム 戦闘 Dead Spaceの戦闘には、部位破壊が積極的に取り入れられている。 この事は弾を温存し戦闘を有利に進めるためにも、まず理解しなくてはならない。 敵の手足、頭などを主にプラズマカッター等を利用して切断するのが有効な攻撃方法であり、 敵によって有効な部位は異なる。攻撃方法を誤ると不利な状況になる敵も居る。 頭が無くなろうと手足が無くなろうと、敵は主人公が死ぬまで追いかけ 部屋等に逃げ込んでもダクト等を通じて襲いかかって来る。 SHOP アイテムの購入、売却、保管は全てSHOPで行われる。 特にスーツを購入した時はダサカッコイイ演出が見られる。 尚、SHOPの利用中であっても敵が背中から襲って来ない保証は無い。 アップグレード ノードと呼ばれるアイテムを入手し、BENCHで使用する事で 武器、スーツのアップグレードが出来る。 アップグレードはチャートにノードを配置して行く方式で、ある程度の計画性が必要になる。 また、ノードを利用して開けるドアもあるので、ここでの選択は慎重を要する。 その他 ゲーム中、無重力下に置かれる事が多々有る。 この時、天井や壁を歩きいたり、ジャンプも可能になる。 空気の無い状況では背中に残存酸素量がホログラムで表示される。 途中で手に入る装備で物体を掴む、飛ばす、スローにするといった動作も可能になる。
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DEAD RISING part30-291~300・303 291 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 17 28 ID VvzaaZ3+0 【72 HOUR MODE プロローグ】 アメリカ、コロラド州ウィラメッテ その日、何の変哲も無い地方都市が封鎖された。 街道を塞ぐ軍隊。徹底された情報規制。 事件の匂いを嗅ぎつけたジャーナリストのフランク・ウエストは 僅かばかりの撮影機材を手に、チャーターしたヘリに飛び乗る。 ヘリから見おろす街は、まさに地獄絵図であった。 異様な姿の暴徒が街を闊歩し、方々から立ち上る煙。 助けを叫ぶ人々にも成す統べなく、ただ撮影を続けるフランク。 そしてヘリは街中心部の大型ショッピングモールに到着。 パイロットに72時間後の迎えを頼み、フランクはモールの屋上に降り立つ。 ヘリポードには男が一人。男はフランクが報道関係者だと知ると、 「ここは地獄だ。良い写真を期待している」と不適な笑みを浮かべる。 彼を無視してモール内に進入する。 モールでは、生存者が入口にバリケードを作っていた。 彼らは暴徒のことを『ゾンビ』だと呼んでいる。 ゾンビや生存者を撮る暇もなく、バリケード作りを手伝わされる。 ベンチなどを取りに行くと、シャッターの向こう側に老人を発見。 写真を撮ると、老人は意味不明な言葉を喚きちらして去ってしまった。 茫然とするフランクに、入り口の方から悲鳴が。 ゾンビがモール内に侵入してきたのだ。 292 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 22 20 ID VvzaaZ3+0 何百というゾンビの群れに押しつぶされていく生存者たち。 ゾンビを掻き分け、フランクはセキュリティールーム(以下セコム)へと逃げる。 セコムに辿り付けた生存者は、フランクを含めて僅か4人だけであった。 生存者のブラッドとジェシーの二人は何か知ってる素振りを見せるが、 フランクを部外者呼ばわりして何も話そうとしない。 探索に出たブラッドを追い、フランクもセコムから出る。 ゲームのメインとなる72 hour modeのクリア条件は、 ヘリとの待ち合わせ時間まで生き延びること、基本的にそれだけです。 ゲームの目的はCASEというシナリオをクリアする事と、 モールのあちこちに隠れている生存者を救助してセコムに連れていく事。 生存者の救助はストーリーに関係無いので除外します。 【CASE 1】 背後からの物音に隠れるフランク。やってきたのはジェシーだった。 なんでもブラッドが銃撃されているらしい。 怪我したジェシーに代わり、拳銃を手にブラッドの援護に向かう。 ブラッドを襲ったテロリスト・カリートを撃退。 なおも部外者扱いするブラッドに、入り口で会った老人の写真を見せる。 彼らは合衆国保健所の職員であり、事態の真相を知る老人 バーナビー博士を追って モールへと来たらしい。彼と一緒に博士の下へと向かうが、 博士は確実な救助が来るまで店内に立て篭もると駄々をこねていた。 仕方なくセコムへ戻る二人。 セコムに戻る道もゾンビで溢れ返っていた。 ブンブン飛び回ってる蜂を潰したら、周りのゾンビも血を吐いて倒れた。 (どうやら今作のゾンビは、蜂のような寄生虫が原因みたいです。) フランクはブラッド達に、三日後にヘリが来る事を打ち明けるが、 日が暮れて来たので博士への報告は明日にして、 残りの時間は、ゾンビが凶暴になる夜への準備に当てる。 293 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 26 10 ID VvzaaZ3+0 CASE 2 2日目早朝、何者かに店から連れ出される博士を監視カメラで目撃する。 急いで現場に向かうフランクとブラッド。そこにはゾンビに晒された博士と、 ライフルを手にしたカリートが待ち受けていた。 ブラッドと協力してカリートを撃退するが、 ブラッドも傷を負う。ひとまず博士を救出してセコムへ。 フランクは合併症を起こしたブラッドのためにに薬局へ向かう。 マッドな店主を倒し、彼に捕らわれていた女性を介抱する。 目を覚ました女性は、1日目のモール入口で見た美女・イザベラであった。 自分と同じく薬を探す彼女に協力を申し出るフランク。だが… 「協力? わかってないのね!ゾンビを作ったのは貴方たちよ! サンタ・カベタはこんなものじゃなかった!」 イザベラは意味不明な言葉でフランクを罵り、去ってしまう。 CASE 3 持ち帰った薬により、ブラッドの容態は安定した。 ジェシーに「サンタ・カベタ」について聞いてみるフランク。 すると、話を聞いていた博士が激昂して乱入してきた。 「サンタ・カベタだと!あの事件はもう終わった!今になって私を裁くつもりか!?」 喚き立てる博士を落ち着かせる。 彼はサンタ・カベタについても何か知っているようだが、 ジェシーは尋問のために二人で部屋に篭ってしまった。 一人残されて面白くないフランク。 ふと監視カメラを見るとイザベラの姿が… 294 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 30 50 ID VvzaaZ3+0 CASE 4 バイクに乗って襲ってくるイザベラを倒し、なおも暴れる彼女を取り押さえる。 「俺は君を捕まえに来たんじゃない!真実が知りたいだけなんだ!」 「あなた・・・報道関係者?」 彼女はフランク達の前に度々現れたテロリスト・カリートの妹だった。 カリートは怪我で興奮しているが、自分ならば説得して連れて来れるという。 彼を治療してくれれば全てを話すという彼女を信用し、深夜の再開を約束する。 セコムに戻ると、ブラッドが回復しており、博士の尋問も一段落ついたようだ。 博士の話では、南米の街:サンタ・カベタには大規模な麻薬組織のアジトがあり、 政府の作戦により殲滅されたのだという。ゾンビも麻薬が原因だろう、と。 しっくり来ないフランクは、二人に黙ってイザベラとの待ち合わせ場所へ向かう。 CASE 5 二日目深夜、現れたイザベラは負傷しており、カリートの姿は無い。 ゾンビではなく、興奮したカリートに撃たれたらしい。 とにかく彼女の治療のため、セコムまで連れて行く。 「イザベラ!俺が悪かった。戻って来てくれ!」 館内放送では、妹を呼ぶカリートの声がひっきりなしに流れている。 CASE 6 回復したイザベラから事情を聞く。 サンタ・カベタにあったのは麻薬組織ではなく、政府の研究施設だった。 元は肉牛の飼育コストを下げるための研究だったらしいが、 「寄生虫」の漏洩により、多くの村人がゾンビになったというのだ。 寄生されていない人々も、軍の隠蔽工作によって皆殺しにされた。 そして生き残ったカリートは復讐を誓ったのだという。 発狂して乱入してきた博士により、ジェシーが負傷する。 イザベラは博士にもゾンビ化が進行していると冷酷に告げる。 今際に博士は「あれは必要な研究だった」と残して絶命。 ゾンビ化した博士を撃ち殺す。 295 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 33 23 ID VvzaaZ3+0 CASE 7 イザベラから、カリートがモールに立て篭もった目的を聞く。 カリートの計画は、ショッピングモールの爆破であり、 アメリカ全土に寄生虫をばら撒くつもりなのだ。 ゾンビパラダイスとなった地下を走り回り、起爆装置を探すフランク。 邪魔してくるカリートはブラッドに任せ、計画を阻止する。 一方、ブラッドはあと一歩でカリートを取り逃がし、 丸腰で地下に取り残されてしまう… CASE 8 あとはブラッドがカリートを捕まえれば一見落着なのだが、連絡が来ない。 仕方ないのでイザベラと共にカリートのアジトに向かう。 アジトではジャミングの制御装置があり、解除にはパスワードが必要だ。 パスワードはイザベラに任せ、ひとまずセコムに戻ったフランクは 監視カメラに映る、サイコに捕まったカリートの姿を目撃する。 肉屋デブを倒してカリートを助けるも、既に致命傷を受けた後だった。 「だが…まだ終わっていない。」 彼の今際の言葉に驚くフランク。 だが、これ以上の計画について聞き出すことはできず、 カリートはフランクに両親の形見を預け、絶命する。 296 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 35 20 ID VvzaaZ3+0 THE FACT イザベラにカリートの遺品を渡す。 結局、彼はその最期まで妹を心配し、計画の全貌を明かす事は無かった。 カリートの口癖「母なる大地」により、ジャミングのパスワードが解除される。 兄は平穏な暮らしがしたいだけだった、泣き崩れるイザベラ。 ジャミング解除により外部への無線が通じるようになった。 だが、本部へ連絡したジェシーの声は絶望に満ちていた。 「本部は、私たちを 無視 することに決定したわ。 全員殺される。ゾンビも、生存者も、全員よ。」 絶望し、項垂れるジェシー。そして… 最終日、政府の特殊部隊が突入してくる。 イザベラと共にアジトに篭り、部隊から隠れるフランク。 「私の事は心配しないで。あなた一人で脱出して。」 イザベラを残し、フランクはヘリポートへと走る。 ALL CASE IS END. BUT・・・ 297 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 41 18 ID VvzaaZ3+0 72 Hour Mode Ending Fエンド【CASE7の爆弾解除に失敗する。】 モールの爆破により寄生虫はアメリカ全土に蔓延し、 アメリカはゾンビの歩く死の国となった。 Eエンド【ヘリの約束時間にヘリポートに居ない。】 ヘリポートに、これまでフランクが助けた生存者が現れる。 だがフランク自身の行方は様として知れない… Dエンド【タイムリミット時に特殊部隊に捕らわれていた場合。】 Eエンドとほぼ同一、フランクは行方不明と記録される。 Cエンド【CASEをクリア。イザベラと最後に話さず、ヘリポートに戻る。】 ヘリは来ない。パイロットは遠くのビルから様子を伺っていた。 「ああクソ、こりゃマズイな。 どんだけスクープ欲しくても死んじまったらしょうがない…」 そんな彼もゾンビに襲われ… 政府は街を隔離し、正体不明の伝染病であると宣言。 結局、街の実態を伝える者は誰一人としていなかった。 Bエンド【CASEをクリアせず、ヘリポートに戻る。】 多くの生存者を助け、スクープを手に地獄から生還したフランク。 だがゾンビ発生の原因は闇に包まれたままだ。 その後、アメリカ全域の大都市で同様にゾンビが大量発生し、 ウィラメッテは最初にゾンビに滅ぼされた街として記録される。 Aエンド【全てのCASEを解除。イザベラと最後に話し、ヘリポートに戻る。】 監視室には生存者たちのの書置きが残されていた。 「フランク、いろいろヤバくなっきたので脱出するよ。 特殊部隊のヘリを奪ったが、なぁに、セスナの免許なら持ってる。 あんたには本当に世話になった。悪いが許してくれよ。(長いので意訳)」 時間通りにヘリが飛んでくる。 だが、近くの建物で一時待機していたヘリには、ゾンビも同乗していた。 「やったな相棒!これで俺も一躍有名人!うはははは、あ?ぐぇ;lkjfadaふじこ。」 ヘリは中庭へと墜落していった。絶望し、へたり込むフランク。 屋上にもゾンビの群れが押し寄せ… 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02 56 37 ID Os2T1c0E0 デッドラの人 乙。 どう転んでも全滅って噂は本当だったんだな。 299 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 03 02 04 ID VvzaaZ3+0 OVER TIME MODE 「フランク!」 イザベラの声に振り返るフランク。だが、徐々に意識が薄れ、気絶してしまう。 イザベラに助け出され、アジトへで目覚める。 「貴方、きっとどこかで感染したのよ。」 フランクは抵抗力が強いため、ゾンビ化するまでまだ余裕があるらしい。 だが明日にはゾンビになっていることに変わりは無く、絶望するフランク。 研究に携わっていたイザベラにはワクチンが作れると聞き、 機材を集めるため、モールの各地を巡る。 ワクチンが完成するも、十分な検証データは無く、 効果が切れるのが10年後か、それとも明日か、まるでわからないらしい。 「まるで時限爆弾だな・・・」 フランクの言葉に、何かに気付いて顔を上げるイザベラ。 サンタ・カベタの惨劇後、カリートはNGO活動に従事していた。 そして多くの孤児を引き取るのだが、 イザベラに孤児の人数分だけワクチンを作らせたというのだ。 孤児たちはアメリカ全土に分散しており、今や詳しい所在は不明である。 ヘリが中庭に墜落してできた大穴から、モールを脱出する。 穴は地下通路に繋がっており、ゾンビ祭りが開催されていた。、 イザベラがワクチンの副次的に作ったゾンビ避けの香水により、 二人はゾンビの海を掻き分け先に進んでいく。 長い地下道を越えていくと、ジープを発見して悠々と先を進む。 ところが出口で待ち構えていたのは戦車だった! 奮戦虚しく、戦車によってジープは転倒。 戦車の中から特殊部隊の隊長・ブロックが現れる。 容赦なくフランクへと砲口を向けるブロック。 ブロックはサンタ・カベタの掃討作戦も担当し、今回は後始末に来たと言い放つ。 押し寄せるゾンビに気を取られた隙に、フランクはブロックへと殴りかかった! ブロックはゾンビの海へと沈んでいった。 イザベラはゾンビに囲まれ、助けを求めている。 フランクは天を仰ぎ、雄叫びを上げる… フランク・ウエストがもたらした情報は、世界中に知れ渡り、 アメリカ政府に罪の一部を認めさせる形となった。 しかしながら、人々はすぐにウィラメッテ事件のことを忘れていった。 孤児を利用した恐ろしい計画の信憑性については、未だにハッキリしない。 それでもなお、フランクは不満を漏らす。 「まだ腹は一杯ではない」と。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 04 03 ID VvzaaZ3+0 298 一応、フランクは生還するよ。でもイザベラを助けられたのか、 フランクやアメリカがその後どうなったかについてはハッキリしない。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 32 28 ID VvzaaZ3+0 あと、 299のオーバータイムモードは72時間モードAエンドの続きです。
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カスタムマップの導入方法 とりあえずバイオMAPだけですが ttp //firestorage.jp/download/e74a8578a668e02355df2b23da9c575955c5a1e3 ↑からファイルをDLしてください 後は↓参照 ttp //left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%D7#kfa7e43d 何か問題があれば消しますので
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メニュー 柴垣医院業務マニュアルwikiについて Salesforce Chatter YesWeCan SDC Dr.HEMODY CareBoard リンク @wikiご利用ガイド ここを編集
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Dead Space Ignition 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:マーケットプレース(北米) 配信日:2010年10月13日 DL費用:400MSP ジャンル:Action Adventure, Puzzle Trivia ☆国内未配信 すべてのルートをクリアする必要があるため最低4周必要。コンプまでは3~4時間程度。 Chief Engineer Complete all hacks in any single player mode.1人プレイモードのすべてのhackをクリアする。 35 Catch me if you can! Complete one Ignition mode path through the Leaderboards.LeaderboardからIgnition modeをクリアする。 20 Did anyone survive? Complete Ignition Mode.Ignition modeをクリアする。 20 Dirty Work! Unlock the level 4 engineering RIG.レベル4のengineering RIGをアンロックする。 10 Stop the Clock! Successfully complete any hack on the Leaderboards.Leaderboardからいずれかのhackをクリアする。 5 Ain't got time to bleed! Successfully complete Ignition mode within 25 minutes by any route (excluding movies).Ignition modeのいずれかのルートを25分以内にクリアする。(ムービーの時間は除く) 20 Trace Element Successfully complete a Trace Route hack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでTrace Route hackを成功させる。 15 All your Trace are belong to us Successfully complete all Trace Route hacks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのTrace Route hackを成功させる。 15 Stormed the Core! Successfully complete a System Override hack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでSystem Override hackを成功させる。 15 Infectious Successfully complete all System Override hacks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのSystem Override hackを成功させる。 15 Laser Burn Successfully complete a Hardware Crack in any single player mode.いずれかの1人プレイモードでHardware Crack hackを成功させる。 15 Planet Cracker Successfully complete all Hardware Cracks in any single player mode.いずれかの1人プレイモードですべてのHardware Crackを成功させる。 15 3種類のミニゲームを順番にクリアしていく。それぞれの内容は以下のとおり。 Trace Route hack 強制スクロールのレースゲーム。自機は赤線。壁にぶつかるとスピードが著しく落ちるので、 ブレーキ(A)を使ってなるべく壁に当たらないように進むといい。 追い抜かれた場合、敵機のラインに重なることで加速出来る。終盤までspeed boost(X)を温存しておくと楽。 System Override hack 通常のタワーディフェンスとは逆に、こちらが攻めて敵本陣を落とすのが目的。 ABXYでそれぞれ特性があるウィルスを射出、RBで射出方向選択。敵本陣に一定数のウィルスが到達すればクリア。 RT長押しで一定回数選択マスを中心とする7マスを爆破できる。黒いマスを破壊しショートカットを作ることも可能。 A corruption 敵を攻撃する B Cycler 少しの間敵の攻撃速度を遅くする X spoof レーダーのような敵以外には発見されない Y slaver 敵を同士討ちさせる Hardware Crack Flashゲームなどでよくある、ビームを反射させて、特定の場所に当てるゲーム。 Yで一定回数障害物を除去出来る。ただし除去した場所にはリフレクターやプロジェクターは置けない。 Hardware Crack解法(Xbox360Achievementsフォーラム・動画) Chief Engineer すべてのhackをプレイするためには、以下の4ルートをすべてクリアする必要がある。 Act 1→Act 2A (Lighting Failure)→Act 3A (Direct Route)→Act 4 Act 1→Act 2A (Lighting Failure)→Act 3B (Cross the Rim)→Act 4 Act 1→Act 2B (Hostage Situation)→Act 3C (Spacewalk)→Act 4 Act 1→Act 2B (Hostage Situation)→Act 3D (Interior Route)→Act 4 Ain't got time to bleed! どのルートでも可能だが、お勧めルートはHostage Situation→Interior Route。 1周目での解除は非常に難しいが、2周目からは最初からレベル4の状態でスタートできる。 System Override hackは、slaverで同士討ちさせつつcorruptionを連射してゴリ押ししてしまったほうが早い。 Hardware Crackはポーズをかけつつ解法を見れば楽勝なので、Trace Route hackの失敗にさえ気をつければ25分以内は容易。
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概要 グラミー賞に11度輝いたDaniel Lanoisが手掛け、D’Angelo、Willie Nelson、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどのアーティストが『レッド・デッド・リデンプション2』のために書き下ろした楽曲をお楽しみください。 オリジナル『レッド・デッド・リデンプション』の感情に訴えかけるスコアをベースにし、『レッド・デッド・リデンプション2』のサウンドトラックとスコアは、アメリカの無法者時代の末期を力強く、情緒的に奏でます。 聴き手にダイナミックに訴えかけ共鳴させる情感溢れる『レッド・デッド・リデンプション2』のスコアは、Woody Jacksonによって手掛けられています。ロックスター・ゲームスファンにとっては既にお馴染みの名前となっているWoody Jacksonは、前作『レッド・デッド・リデンプション』や『L.A.ノワール』、『グランド・セフト・オートV』でTangerine Dream、The Alchemist、Oh Noと共に音楽を担当しています。 スコアには、Jeff Silverman(Truth and Soul/Aloe Black)のプロデュース・アレンジ作品が含まれる他、Colin Stetson(Bon Iver/Hereditary)、David Ferguson(Johnny Cash's engineer)、David Ralicke(Beck/Sons of Anarchy)、Gabe Witcher(Punch Brothers/True Detective)、Luke O'Malley、Mario Batkovic(Geoff Barrow's Invada)、Matt Sweeney(Zwan/Iggy Pop/Bonnie Prince Billy)、Rabih Beaini、Senyawaらも作曲および編曲を行い、総勢で110以上ものミュージシャンが参加しています。その中の一部を紹介すると、Arca (Bjork、Kanye West、Frank Ocean、Kelelaと頻繁に共作)、Duane Eddy(Lee Hazlewood protégé)、Mars VoltaおよびQueens of the Stone AgeのドラマーであるJon Theodore、Mikey Shoesとして知られるMichael Shuman(Queens of the Stone Age/Mini Mansions)などが名を連ねています。 『レッド・デッド・リデンプション2』のボーカルトラックは全て、グラミー賞受賞者のDaniel Lanoisが担当しています。Bob Dylan、Neil Young、Willie Nelsonのアルバムプロデュースでも知られる彼は、パイオニアとして名高いBrian Enoと共にU2のアルバムも複数プロデュースし、マルチプラチナを売り上げた「The Joshua Tree」もその内の1枚です。Lanoisを始めとして、様々な賞に輝いた経験を持つ一流アーティストのボーカルパフォーマンスにご注目ください。一流アーティストには、D’Angelo、Willie Nelson、Nas、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどが、更に、David Fergusonにより作曲、プロデュースを手掛けられた追加のトラックも含みます。スコア、サウンドトラックを含め、どの曲も『レッド・デッド・リデンプション2』のために作られたものです。 品目 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』のレコード 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』(CD) Red Dead Redemption 2 Original Score Vinyl Red Dead Redemption 2 Original Score CD The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding EP 入手方法 ロックスターウエアハウス iTunseなど音楽提供サービスで配信 Youtube 解説 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』 3曲目のThat's the Way It Isはミッションレッドデッドリデンプションで流れる曲。 Red Dead Redemption 2 Original Score 7曲目のThe Fine Art of Conversationはミッションでは流れず、ロアノークリッジでのみ流れる。 13曲目にDoctor’s Opinionはミッション岐路で流れる曲。 The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding 1曲目のThe Housebuilding Songはミッション新たなる聖地で流れる曲。
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DEAD RISING part30-291~300・303 291 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 17 28 ID VvzaaZ3+0 【72 HOUR MODE プロローグ】 アメリカ、コロラド州ウィラメッテ その日、何の変哲も無い地方都市が封鎖された。 街道を塞ぐ軍隊。徹底された情報規制。 事件の匂いを嗅ぎつけたジャーナリストのフランク・ウエストは 僅かばかりの撮影機材を手に、チャーターしたヘリに飛び乗る。 ヘリから見おろす街は、まさに地獄絵図であった。 異様な姿の暴徒が街を闊歩し、方々から立ち上る煙。 助けを叫ぶ人々にも成す統べなく、ただ撮影を続けるフランク。 そしてヘリは街中心部の大型ショッピングモールに到着。 パイロットに72時間後の迎えを頼み、フランクはモールの屋上に降り立つ。 ヘリポードには男が一人。男はフランクが報道関係者だと知ると、 「ここは地獄だ。良い写真を期待している」と不適な笑みを浮かべる。 彼を無視してモール内に進入する。 モールでは、生存者が入口にバリケードを作っていた。 彼らは暴徒のことを『ゾンビ』だと呼んでいる。 ゾンビや生存者を撮る暇もなく、バリケード作りを手伝わされる。 ベンチなどを取りに行くと、シャッターの向こう側に老人を発見。 写真を撮ると、老人は意味不明な言葉を喚きちらして去ってしまった。 茫然とするフランクに、入り口の方から悲鳴が。 ゾンビがモール内に侵入してきたのだ。 292 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 22 20 ID VvzaaZ3+0 何百というゾンビの群れに押しつぶされていく生存者たち。 ゾンビを掻き分け、フランクはセキュリティールーム(以下セコム)へと逃げる。 セコムに辿り付けた生存者は、フランクを含めて僅か4人だけであった。 生存者のブラッドとジェシーの二人は何か知ってる素振りを見せるが、 フランクを部外者呼ばわりして何も話そうとしない。 探索に出たブラッドを追い、フランクもセコムから出る。 ゲームのメインとなる72 hour modeのクリア条件は、 ヘリとの待ち合わせ時間まで生き延びること、基本的にそれだけです。 ゲームの目的はCASEというシナリオをクリアする事と、 モールのあちこちに隠れている生存者を救助してセコムに連れていく事。 生存者の救助はストーリーに関係無いので除外します。 【CASE 1】 背後からの物音に隠れるフランク。やってきたのはジェシーだった。 なんでもブラッドが銃撃されているらしい。 怪我したジェシーに代わり、拳銃を手にブラッドの援護に向かう。 ブラッドを襲ったテロリスト・カリートを撃退。 なおも部外者扱いするブラッドに、入り口で会った老人の写真を見せる。 彼らは合衆国保健所の職員であり、事態の真相を知る老人 バーナビー博士を追って モールへと来たらしい。彼と一緒に博士の下へと向かうが、 博士は確実な救助が来るまで店内に立て篭もると駄々をこねていた。 仕方なくセコムへ戻る二人。 セコムに戻る道もゾンビで溢れ返っていた。 ブンブン飛び回ってる蜂を潰したら、周りのゾンビも血を吐いて倒れた。 (どうやら今作のゾンビは、蜂のような寄生虫が原因みたいです。) フランクはブラッド達に、三日後にヘリが来る事を打ち明けるが、 日が暮れて来たので博士への報告は明日にして、 残りの時間は、ゾンビが凶暴になる夜への準備に当てる。 293 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 26 10 ID VvzaaZ3+0 CASE 2 2日目早朝、何者かに店から連れ出される博士を監視カメラで目撃する。 急いで現場に向かうフランクとブラッド。そこにはゾンビに晒された博士と、 ライフルを手にしたカリートが待ち受けていた。 ブラッドと協力してカリートを撃退するが、 ブラッドも傷を負う。ひとまず博士を救出してセコムへ。 フランクは合併症を起こしたブラッドのためにに薬局へ向かう。 マッドな店主を倒し、彼に捕らわれていた女性を介抱する。 目を覚ました女性は、1日目のモール入口で見た美女・イザベラであった。 自分と同じく薬を探す彼女に協力を申し出るフランク。だが… 「協力? わかってないのね!ゾンビを作ったのは貴方たちよ! サンタ・カベタはこんなものじゃなかった!」 イザベラは意味不明な言葉でフランクを罵り、去ってしまう。 CASE 3 持ち帰った薬により、ブラッドの容態は安定した。 ジェシーに「サンタ・カベタ」について聞いてみるフランク。 すると、話を聞いていた博士が激昂して乱入してきた。 「サンタ・カベタだと!あの事件はもう終わった!今になって私を裁くつもりか!?」 喚き立てる博士を落ち着かせる。 彼はサンタ・カベタについても何か知っているようだが、 ジェシーは尋問のために二人で部屋に篭ってしまった。 一人残されて面白くないフランク。 ふと監視カメラを見るとイザベラの姿が… 294 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 30 50 ID VvzaaZ3+0 CASE 4 バイクに乗って襲ってくるイザベラを倒し、なおも暴れる彼女を取り押さえる。 「俺は君を捕まえに来たんじゃない!真実が知りたいだけなんだ!」 「あなた・・・報道関係者?」 彼女はフランク達の前に度々現れたテロリスト・カリートの妹だった。 カリートは怪我で興奮しているが、自分ならば説得して連れて来れるという。 彼を治療してくれれば全てを話すという彼女を信用し、深夜の再開を約束する。 セコムに戻ると、ブラッドが回復しており、博士の尋問も一段落ついたようだ。 博士の話では、南米の街:サンタ・カベタには大規模な麻薬組織のアジトがあり、 政府の作戦により殲滅されたのだという。ゾンビも麻薬が原因だろう、と。 しっくり来ないフランクは、二人に黙ってイザベラとの待ち合わせ場所へ向かう。 CASE 5 二日目深夜、現れたイザベラは負傷しており、カリートの姿は無い。 ゾンビではなく、興奮したカリートに撃たれたらしい。 とにかく彼女の治療のため、セコムまで連れて行く。 「イザベラ!俺が悪かった。戻って来てくれ!」 館内放送では、妹を呼ぶカリートの声がひっきりなしに流れている。 CASE 6 回復したイザベラから事情を聞く。 サンタ・カベタにあったのは麻薬組織ではなく、政府の研究施設だった。 元は肉牛の飼育コストを下げるための研究だったらしいが、 「寄生虫」の漏洩により、多くの村人がゾンビになったというのだ。 寄生されていない人々も、軍の隠蔽工作によって皆殺しにされた。 そして生き残ったカリートは復讐を誓ったのだという。 発狂して乱入してきた博士により、ジェシーが負傷する。 イザベラは博士にもゾンビ化が進行していると冷酷に告げる。 今際に博士は「あれは必要な研究だった」と残して絶命。 ゾンビ化した博士を撃ち殺す。 295 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 33 23 ID VvzaaZ3+0 CASE 7 イザベラから、カリートがモールに立て篭もった目的を聞く。 カリートの計画は、ショッピングモールの爆破であり、 アメリカ全土に寄生虫をばら撒くつもりなのだ。 ゾンビパラダイスとなった地下を走り回り、起爆装置を探すフランク。 邪魔してくるカリートはブラッドに任せ、計画を阻止する。 一方、ブラッドはあと一歩でカリートを取り逃がし、 丸腰で地下に取り残されてしまう… CASE 8 あとはブラッドがカリートを捕まえれば一見落着なのだが、連絡が来ない。 仕方ないのでイザベラと共にカリートのアジトに向かう。 アジトではジャミングの制御装置があり、解除にはパスワードが必要だ。 パスワードはイザベラに任せ、ひとまずセコムに戻ったフランクは 監視カメラに映る、サイコに捕まったカリートの姿を目撃する。 肉屋デブを倒してカリートを助けるも、既に致命傷を受けた後だった。 「だが…まだ終わっていない。」 彼の今際の言葉に驚くフランク。 だが、これ以上の計画について聞き出すことはできず、 カリートはフランクに両親の形見を預け、絶命する。 296 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 35 20 ID VvzaaZ3+0 THE FACT イザベラにカリートの遺品を渡す。 結局、彼はその最期まで妹を心配し、計画の全貌を明かす事は無かった。 カリートの口癖「母なる大地」により、ジャミングのパスワードが解除される。 兄は平穏な暮らしがしたいだけだった、泣き崩れるイザベラ。 ジャミング解除により外部への無線が通じるようになった。 だが、本部へ連絡したジェシーの声は絶望に満ちていた。 「本部は、私たちを 無視 することに決定したわ。 全員殺される。ゾンビも、生存者も、全員よ。」 絶望し、項垂れるジェシー。そして… 最終日、政府の特殊部隊が突入してくる。 イザベラと共にアジトに篭り、部隊から隠れるフランク。 「私の事は心配しないで。あなた一人で脱出して。」 イザベラを残し、フランクはヘリポートへと走る。 ALL CASE IS END. BUT・・・ 297 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 02 41 18 ID VvzaaZ3+0 72 Hour Mode Ending Fエンド【CASE7の爆弾解除に失敗する。】 モールの爆破により寄生虫はアメリカ全土に蔓延し、 アメリカはゾンビの歩く死の国となった。 Eエンド【ヘリの約束時間にヘリポートに居ない。】 ヘリポートに、これまでフランクが助けた生存者が現れる。 だがフランク自身の行方は様として知れない… Dエンド【タイムリミット時に特殊部隊に捕らわれていた場合。】 Eエンドとほぼ同一、フランクは行方不明と記録される。 Cエンド【CASEをクリア。イザベラと最後に話さず、ヘリポートに戻る。】 ヘリは来ない。パイロットは遠くのビルから様子を伺っていた。 「ああクソ、こりゃマズイな。 どんだけスクープ欲しくても死んじまったらしょうがない…」 そんな彼もゾンビに襲われ… 政府は街を隔離し、正体不明の伝染病であると宣言。 結局、街の実態を伝える者は誰一人としていなかった。 Bエンド【CASEをクリアせず、ヘリポートに戻る。】 多くの生存者を助け、スクープを手に地獄から生還したフランク。 だがゾンビ発生の原因は闇に包まれたままだ。 その後、アメリカ全域の大都市で同様にゾンビが大量発生し、 ウィラメッテは最初にゾンビに滅ぼされた街として記録される。 Aエンド【全てのCASEを解除。イザベラと最後に話し、ヘリポートに戻る。】 監視室には生存者たちのの書置きが残されていた。 「フランク、いろいろヤバくなっきたので脱出するよ。 特殊部隊のヘリを奪ったが、なぁに、セスナの免許なら持ってる。 あんたには本当に世話になった。悪いが許してくれよ。(長いので意訳)」 時間通りにヘリが飛んでくる。 だが、近くの建物で一時待機していたヘリには、ゾンビも同乗していた。 「やったな相棒!これで俺も一躍有名人!うはははは、あ?ぐぇ;lkjfadaふじこ。」 ヘリは中庭へと墜落していった。絶望し、へたり込むフランク。 屋上にもゾンビの群れが押し寄せ… 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02 56 37 ID Os2T1c0E0 デッドラの人 乙。 どう転んでも全滅って噂は本当だったんだな。 299 :DEAD RISING:2007/04/30(月) 03 02 04 ID VvzaaZ3+0 OVER TIME MODE 「フランク!」 イザベラの声に振り返るフランク。だが、徐々に意識が薄れ、気絶してしまう。 イザベラに助け出され、アジトへで目覚める。 「貴方、きっとどこかで感染したのよ。」 フランクは抵抗力が強いため、ゾンビ化するまでまだ余裕があるらしい。 だが明日にはゾンビになっていることに変わりは無く、絶望するフランク。 研究に携わっていたイザベラにはワクチンが作れると聞き、 機材を集めるため、モールの各地を巡る。 ワクチンが完成するも、十分な検証データは無く、 効果が切れるのが10年後か、それとも明日か、まるでわからないらしい。 「まるで時限爆弾だな・・・」 フランクの言葉に、何かに気付いて顔を上げるイザベラ。 サンタ・カベタの惨劇後、カリートはNGO活動に従事していた。 そして多くの孤児を引き取るのだが、 イザベラに孤児の人数分だけワクチンを作らせたというのだ。 孤児たちはアメリカ全土に分散しており、今や詳しい所在は不明である。 ヘリが中庭に墜落してできた大穴から、モールを脱出する。 穴は地下通路に繋がっており、ゾンビ祭りが開催されていた。、 イザベラがワクチンの副次的に作ったゾンビ避けの香水により、 二人はゾンビの海を掻き分け先に進んでいく。 長い地下道を越えていくと、ジープを発見して悠々と先を進む。 ところが出口で待ち構えていたのは戦車だった! 奮戦虚しく、戦車によってジープは転倒。 戦車の中から特殊部隊の隊長・ブロックが現れる。 容赦なくフランクへと砲口を向けるブロック。 ブロックはサンタ・カベタの掃討作戦も担当し、今回は後始末に来たと言い放つ。 押し寄せるゾンビに気を取られた隙に、フランクはブロックへと殴りかかった! ブロックはゾンビの海へと沈んでいった。 イザベラはゾンビに囲まれ、助けを求めている。 フランクは天を仰ぎ、雄叫びを上げる… フランク・ウエストがもたらした情報は、世界中に知れ渡り、 アメリカ政府に罪の一部を認めさせる形となった。 しかしながら、人々はすぐにウィラメッテ事件のことを忘れていった。 孤児を利用した恐ろしい計画の信憑性については、未だにハッキリしない。 それでもなお、フランクは不満を漏らす。 「まだ腹は一杯ではない」と。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 04 03 ID VvzaaZ3+0 298 一応、フランクは生還するよ。でもイザベラを助けられたのか、 フランクやアメリカがその後どうなったかについてはハッキリしない。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03 32 28 ID VvzaaZ3+0 あと、 299のオーバータイムモードは72時間モードAエンドの続きです。